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小游戏月入过亿,品牌营销如何搭上快车?

发布时间:2023-10-25  |  点击率:

近年来,小游戏市场日趋火爆,现象级小游戏不但在短时间内获得上亿用户量,更是以数十万元的制作成本撬动破亿元营收。对于品牌来说,如何在这个庞大的市场中进行有效的营销呢?



小游戏成为新风口


小游戏是指微信、抖音、快手等平台上嵌入的游戏,通常以轻量级、玩法简单、易上手为特点,无需下载安装,可以直接在小程序上玩。自2017年微信推出第一批小游戏以来,小游戏的火爆程度一直在持续。去年,爆款小游戏《羊了个羊》以50万的成本撬动了亿元营收的造富神话,让小游戏成为开发者眼中的香饽饽。今年,《咸鱼之王》《疯狂骑士团》《寻道大千》等头部小游戏被爆出月流水过亿,也显示了该市场的巨大潜力。

小游戏赛道成为今年最显著的风口是天时地利人和。

平台的支持和大厂入局,为小游戏的繁荣提供了重要保障。腾讯在二季度财报会上单独介绍了微信小游戏,抖音小游戏CJ期间透露日活规模同比增150%。各大厂商如吉比特、三七、巨人等也纷纷入局。此外,小游戏的风潮甚至刮到了海外,连MAU超15亿的YouTube都在悄悄测试小游戏。这种趋势显示了小游戏在全球范围内的受欢迎程度和商业潜力。为小游戏市场注入了新的活力和资源,推动了整个行业的发展。

从游戏买量规模来看,小游戏市场的火爆也得到了充分体现。游戏行业的商业模式与买量规模深度绑定,通常来说,如果一个游戏的买量规模较大,这意味着该游戏在市场上的受欢迎程度较高,也代表着这款游戏越赚钱。《2023上半年中国内地手游买量白皮书》显示,与手游App买量市场的低迷不同,微信小游戏在上半年迎来大爆发,买量微信小游戏数约为9300个,同比增长310%。侧面反映出小游戏的受欢迎程度正在不断提升,并且在市场上具有较高的竞争力。

小游戏市场的繁荣也离不开玩家的支持助推。腾讯2023年第二季度财报显示,小程序第二季度的月活跃账户数超11亿,腾讯2023年第二季度财报显示,小程序第二季度的月活跃账户数超11亿,其中,小游戏作为休闲游戏平台做出显著贡献,拥有多达4亿月活用户和30万开发者,且上半年小游戏流量变现和广告推广规模均达到超30%的高增长水平。抖音方面的官方数据则显示,2022年抖音小游戏活跃用户规模增长45%,2023年预计增长150%,抖音小游戏生态步入高速发展期。玩家对于小游戏的热情正在持续高涨,为小游戏市场的繁荣提供了有力的支持。



小游戏何以撬动亿元营收?


以小博大,低成本高回报。不同于APP端游戏动辄一到两年的开发周期和可能高达上亿的开发成本,小游戏的开发成本相对较低,业内人士称,小游戏没有传统游戏动辄数百万元成本、数十人制作团队等高门槛,一个四人团队在四到五个月就能研发出一款比较精致的小游戏。而小游戏的技术要求也不高,这使得开发者可以快速推出产品,降低开发风险。此外,小游戏的买量成本也相对较低,通过社交媒体、广告等渠道,可以迅速吸引大量用户。由于小游戏无需下载和身份验证,其广告转化率较高。

流量变现的优势。小游戏在实现用户吸引和留存的同时,也探索出了多种变现模式。其中最为常见的是广告植入和内购收费。通过在游戏中展示广告或提供付费道具、皮肤等增值服务,小游戏实现了盈利和变现。这种变现模式不仅为游戏开发者提供了持续的收入来源,也满足了部分用户对于个性化服务和体验的需求。据网友计算,依靠广告植入盈利的《羊了个羊》,第二关如果一局使用3个助力道具,玩50盘游戏大概要看75分钟的广告。巨大的广告利润使得《羊了个羊》短时间内赚得盆满钵满。



借助平台生态和社交属性的力量。去年,头条系流量对微信小游戏的放开,让小游戏玩家变得更多了,新玩家在抖音上刷到小游戏广告后,可以直接跳转到了微信小程序端。小游戏具有很强的社交属性,游戏中设置的道具或复活机制,经常需要玩家将游戏链接通过微信等社交平台转发给朋友。借助微信的强链接和熟人社交,被分享的好友往往愿意点开游戏尝试一下,通过这样的方式提高转化率、加速游戏传播裂变,形成病毒式传播。




品牌如何进行小游戏营销


小游戏营销是指品牌利用游戏的技术手段、方法和机制,为用户提供游戏和娱乐体验,激发用户的好奇心、探索欲和胜负欲,促使他们与品牌进行有效互动的营销手段。相比传统的单向沟通方式,小游戏更具备社交属性,易于形成社交裂变,带来广泛的流量空间;通过游戏对⽤户造成吸引力,玩家在对游戏沉迷的同时,也在不知不觉中接受认同品牌,将品牌的核⼼价值理念深刻在心中,这实质上就是以游戏为工具让消费者沉浸在品牌的氛围之中,让我们更好的达到传播品牌的⽬的。


品牌小游戏营销最简单的方式就是植入时下热门游戏。在选择目标游戏时,选择参与热情度高、互动性强、关注度高的小游戏可以更好地实现营销效果。同时还需要结合品牌特点和目标用户需求,选择适合的游戏类型和植入方式。如,麦当劳搭载跳一跳小游戏,洞察了游戏用户“刷分上榜”的需求,在游戏中加入加分与麦当劳优惠券的双重彩蛋,使用户一边获得游戏满足感,一边被促使去线下消费。同时,趣味植入打造“金拱门”方块,突出麦当劳的品牌特点和产品特色,让用户对于麦当劳品牌形象的再次深入感知。最后,需要注意品牌元素的自然融合和适量适度,以实现最佳的营销效果。


品牌还可以自己做小游戏。通过在游戏中植入更多的品牌和产品元素,品牌可以更好地展示自己的特色和价值。同时,利用派券、送福利、有奖分享等机制设计,可以引导玩家进行分享和下单操作,进一步扩大品牌的传播范围。如,海底捞的“合成火锅底料”挑战就是一个成功的例子。通过娱乐化方式,将游戏化营销与具体业务相结合,通过签到、消费等行为获取积分,累积后可以合成菜品,在线下实际场景中进行免费兑换,使品牌及产品信息、卖点更易触达用户,创造更多的创新场景玩法。。这种举措在提供福利和趣味的同时,也引发了社交话题和热度,使品牌形象更加深入人心。


小结:小游戏市场的爆发式增长为企业提供了更多的营销机会和资源。通过合理运用小游戏进行品牌推广,可以迅速扩大品牌影响力、提高销售额。但是,品牌在利用小游戏进行营销时,需要注意保持品牌调性的一致性,这样才会为品牌做“增值”,不然只能是一场惨痛翻车。



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